

Gamescom 2026 pokračuje až do neděle tohoto týdne, my jsme však náš pobyt na výstavišti zakončili ve čtvrtek a i tento den jsme se prakticky nezastavili.
Tedy ano, zastavili. V hustém davu lidí, kteří se prodírali mezi jednotlivými halami. Jednalo se totiž o první den, kdy se veletrh otevřel veřejnosti, a i z toho důvodu jsme si naplánovali většinu schůzek do uzavřeného business centra, abychom se vyhnuli mačkanicím. Povedlo se to tak z 80ti procent.
Začali jsme na stánku australských Ukiyo Studios, kde jsme se hned v 9 hodin ráno měli setkat s vývojářem adventury Moomin: Midsummer Madness. Opět se ale ukázalo, že devátá ranní je riskantní čas, neboť doprava kolem výstaviště kolabuje a milý pan vývojář nestihl dorazit včas. Alespoň jsme si ale mohli na Steamdecku hru zahrát sami. Za mne je to fajn roztomilá adventurka pro děti s jednoduchými úkoly a krásnou grafikou ve stylu seriálové předlohy. Palec nahoru.
Následovala návštěva u německých Daedalic Entertainment, známými hlavně z období před 10-20 lety, kdy produkovali vlastní skvělé adventury jako Deponia nebo Silence. Dnes už fungují jen jako vydavatelé, ale na adventury naštěstí nerezignovali. Momentálně mají ve svém portfoliu hned dvě. First person walking simulátor Curse of the Crimson Stag nebyl na výstave k vidění, zato pixelartová humorně laděná klasická point-and-click adventura Ghost Haunting ano a musíme říct, že vypadá fantasticky. Na tohle se zatraceně moc těšíme, a dočkáme se na jaře příštího roku.
Následně naše kroky vedly na stánek (no, spíš stan) UK Interactive Entertainment, který sdružuje desítky britských studií, včetně Revolution Software, o kterých jsme psali už včera. Dnes jsme zaklepali na dveře studia Vertpaint a vydavatele Megabit Publishing. V prvním případě nám byl předveden drsný a poněkud zvrhlý survival horor Ritual Tides, za nímž stojí nový tým bývalého vývojáře z Rockstaru Jamese Macleoda, a musím říct, že na nás opravdu dokázal zapůsobit. Ve druhém případě nás čekala prezentace hry Hello Sunshine od Red Thread Games, což sice není tak úplně adventura (ostatně podobně jako Ritual Tides), ale příběhovka rozhodně ano. Článek sepíše Honza Srp pro Bonusweb a my vám ho pak na Ráji adventur linkneme.
Když už mluvíme o Honzovi, nesmíme opomenout zmínit, že se byl podívat na Alien: Isolation 2 od Creative Assembly a Segy, a z prezentace odcházel nadšený. Ani v tomto případě se o hře nedá hovořit jako o typické adventuře, neboť v ní prim hraje stealth, důležitý je ale také průzkum prostředí, jednoduché puzzly a samozřejmě silný příběh. Na Honzův článek – až vyjde – zde také upozorníme.
Stejně jako včera jsme i dnes zavítali na český stánek, kde jsme zastihli v permanenci Davida Konečného, jehož Dreadline Express se těší velké pozornosti médií. My si však přišli popovídat s členy Brocap Studia, kteří dokončují psí hru Hubert. Opět se sice nejedná o typickou adventuru, ale o žánr se výrazně otírá a myslíme si, že i ona si zaslouží, bychom se jí na našich stránkách věnovali. Preview přineseme v září. Později si pak také více řekneme o 3D psychologické adventuře Alterego, na které pracuje tým Hidden Interactive. Ten sice sídlí v Česku, ale tvoří jej převážně Italové a i jejich projekt musíme označit za nadějný a zajímavý, i když je – na rozdíl od Huberta – teprve v plenkách.
No a viděli jsme toho samozřejmě ještě mnohem víc. Krom jiného jednu dosud neoznámenou italskou first person adventuru, o které zatím kvůli embargu nemůžeme hovořit, ale vypadá velice slibně. V říjnu vám snad budeme moci prozradit více. Pozoruhodným okamžikem bylo, když jsme mezi uličkami indie arény potkali Inga Stuckenbrocka – autora adventury of pawns & kings, která po snad 30ti letech vývoje konečně vyšla. Ingo, oděný do „pralesně“ ozdobené helmy, si tuto událost jaksepatří užíval a už se chystá pustit do dalšího projektu, který snad bude vyvíjet méně než 30 let.
Dnešní povídání uzavřeme výčtem dalších, převážně nezávislých her, na které jsme v halách narazili a s jejichž tvůrci jsme prohodili pár hřejivých slov: (v abecedním pořadí)
.curator
The Adventures of Bryan Scott
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
Glass House
Inkblood
Kora: Neural Gridlock
The Last Exam
Name of the Will
Odd Town
The Purple Peacock
Shadow City Mysteries
Sombras: Negative Frames
Sublustrum (remake)
Tenebrea
Theropods
A Twisted Tale
… a pár dalších, na které jsem v tuto chvíli zapomněl, ale připsaní nadcházejících článků si na ně určitě vzpomeneme.
Nu, máme do konce roku vskutku co dělat. A vy se určitě máte nač těšit.













